コラム・ゲーム・プロレス記事のブログです。

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【PS Vita】『サガ スカーレット グレイス』の発売日が2016年12月15日に決定!動画アリ


      [ 2016/09/18] ゲームその他 情報 編集

かねてより、発売が期待されていた新作サガ、『サガ スカーレットグレイス』の発売日が、2016年12月15日に決定しました!

とうとうゲーム画面も公開され、その期待が高まっています。



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【DS】『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』続報!『合成』『パスワード』などが追加!


      [ 2010/12/04] ゲームその他 情報 編集

記事を見てもらえればわかりますが、もうGB時代の面影はありません。
しかし、追加されたシステムは魅力的なものばかり!

・4賢者全員が仲間になると、ステスロス内で『合成』が可能となる。
 この“合成システム”を使い、新たな武器や防具を作成できる。

・本編以外のフリーシナリオ、SSS(シナリオ・シンクロ・システム)は今作も健在。

・『パスワード』が新たに登場。ゲーム内で入手でき、これを使って
 パラメーターアップやアイテム入手ができる。

・前作でも登場した『倉庫番』『乙女(チュートリアル)』に加え、
 武器の使用回数を回復してくれる「リチャージ屋」が追加された。

さらに記事内では、デューンたちを現在の時代に送りこんだ張本人
『ボラージュ』の画像が公開されました。ボラージュってこんなんだったっけ・・?

サガファンとしては、『3』はなかったことになっている状態でした。
ゲーム単品として見れば普通以上の出来でしたが、
そこに「サガ」の冠がついていたために賛否両論を生みました。
だからこそ、今回のリメイクで「レベル制廃止」が決定したことで、
あのとき不満が大きかったユーザは、溜飲を下げることができると思います。

『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』4賢者とステスロスの能力を公開! - ファミ通.com
「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」公式サイト




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【DS】「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」、今冬発売決定!!


      [ 2010/09/04] ゲームその他 情報 編集

きたああ!サガ2のシステムを使ってくれないかと思ってましたが、
実際にやってくれました!公式サイトの音楽カッコイイ!

ゲームボーイで発売されたシリーズ第3作『時空の覇者 サ・ガ3』が、ニンテンドーDSで生まれ変わる。グラフィックが3Dへと進化し、フィールドやバトルでの臨場感がアップ! さらに、レベル性だった成長システムを廃止し、戦闘中にキャラクターが成長する、シリーズのシステムを進化させた方式を採用。より『サガ』らしくなったシステムで、未来の世界を救うために、再び時空を超える冒険に旅立とう!

『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』あの名作が新生! - ファミ通.com


さて、簡単に説明。

前作のシステムを流用し、レベル制廃止!!

そうそう、これだったんですよ!望んでいたのは!
「サガ2」のシステムで「サガ3」ができる!やってくれたぜスクエニ!

特徴は「バトル中に強くなる!」
攻撃したと同時にパラメーターがアップする可能性があります。

新たに「タイムズ・ギア」という、時間を操る特殊装置があり、
これはサガ2GODの「運命の糸」のようなものかと思われます。
SSS(シナリオ・シンクロ・システム)に大きく影響するらしいので。

ただ、前作と変わっているのは、「ギアポイント」が「選択肢発生条件」まで
達していない場合は、選択肢そのものが表示されません。

発売は今冬ということで、楽しみに待ちましょう!!

「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」公式サイト



PS、PS2版 サガシリーズ レビュー


      [ 2010/07/10] ゲームレビュー RPG 編集

前回に引きつづき、今回はPS・PS2版で発売された
サガシリーズについてレビューを書きたいと思います。

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GB・SFC版 サガシリーズ レビュー


      [ 2010/07/09] ゲームレビュー RPG 編集

ゲーム論というか、私が好きなサガ・ロマサガシリーズの評価をします。
あくまで、個人的主観に基づくものです(アンサガは未プレイのため入っていません)。
GB・SFC版 サガシリーズ レビューの続きを読む


「サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY」の新システム公開!


      [ 2009/07/19] ゲームその他 情報 編集


サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY」のシステムが公開になりました。
オリジナル版を踏襲しつつ、新たな「サガ2」として生まれ変わっています。

●チェーンカウントバトル
ミンサガでおなじみだったあのシステム。
今作では敵シンボルに触れると戦闘が開始されますが、
シンボル同士が近くにいると「チェーン」が発動して、多数の敵と
戦闘しなければならなくなります。


●連携
サガフロンティアからおなじみの「連携」が導入!
今回からは「運命の糸」というアイテムを使うことで
連携技が発動!その数300種類以上!


●ミューズシステム
簡単に言うと、「バトル評価システム」です。
敵をすばやく倒したり、大ダメージを与えて倒したりすると
ミューズポイント(MP)を獲得することができるそうです。
MPは「運命の糸」を入手するために必要となります。
他にも使い道があると言うのですが・・?


●リミットドライブ
戦闘中に危機的状況に陥ることで、限界以上の力で戦える
システムのこと。多数の敵に囲まれるなど、特殊な状況下でのみ発動します。


●シナリオ・シンクロ・システム
「運命の糸」を使うことで連携が発動しますが、これにより
キャラクター同士の関係性が変化します。
その結果、サブイベントやチームの称号にも影響を与え、さらには
シナリオにも影響するということです。


●マップアビリティ
ミンサガで登場した「マップアビリティ」が実装!
秘宝の数を教えてくれたり、一定時間敵に会わないなど、
さまざまな効果が期待できるアビリティシステムが追加されました!


●肉食い図鑑
モンスターの肉を食べると埋まっていく図鑑。
どの組み合わせで変身できたかまでも確認できる「使える」図鑑となっています。
全モンスターの肉をコンプリートできるか!?


公式のムービーなどを見ていると、これは今までのサガシリーズの全システムを
取り入れているようですね。
特にミンサガで導入されたシステムが導入されていて面白そうです。

サブイベントが豊富そうなのもGOOD!
いったいどのあたりでサブイベントが登場するのかも
オリジナル版をプレイしていた身としては、楽しみです。
今作は完全に新しいリメイクと言うよりも、
ミンサガベースのリメイクといった方が良さそうです。

いやーこれちょっと面白そうだなあ。
今からお金貯めとかないと・・・(笑)




スクエニ、「サガ」シリーズのサウンドをCD20枚に収録したBOXを8月に発売


      [ 2009/05/24] ゲームその他 情報 編集

スクウェア・エニックスは15日、1989年に発売されたゲームボーイ用ソフト『魔界塔士Sa・Ga」』発売から20年を迎える今年、シリーズ10作品のサントラCD20枚に及ぶBOX「SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX-」を発売すると発表した。


スクエニ、「サガ」シリーズのサウンドをCD20枚に収録したBOXを8月に発売
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/05/15/025/index.html


スクウェア・エニックスがサガシリーズ生誕20周年を記念して、
8月にサントラを発売するそうで。

まだ持っていない人には「買い」の一枚かもしれません。
魔界塔士~ミンストレルソングまで入っていますからね。
伊藤賢治氏の楽曲はどれも素晴らしく、ゲーム音楽の域を越えていると思います。
ちなみに、伊藤氏のデビュー作品は「SaGa2 秘宝伝説」だということは
ご存知だったでしょうか?

伊藤氏は、ゲームミュージックを作る側でありながら
普段はゲームをプレイしないとのこと。また、「戦闘曲」は苦手だとか。
あのクオリティで戦闘曲が苦手って言うんですから凄いですよね(笑)
得意ジャンルはバラード系ということで、なるほどと思わされます。
「涙を拭いて」とか名曲中の名曲ですもんね。
(「涙を拭いて」は植松信夫作曲、伊藤賢治編曲です。)

サガといえば、ゲーム性も素晴らしいですが、
曲も永く愛されている作品ですよね。
どの曲が一番良いかなんて、私には決められません。
全部思い出深い曲ばかりですもん。

それでも「一曲だけ挙げろ」と言われたら
「SaGa2 秘宝伝説」の「ネバーギブアップ」ですかね。

「なんだ! このおんがくは!」が有名なシーンだと思いますが、
個人的には、ドラゴンレースでしたっけ?あの世界でレースを開始した時に
流れるタイミングが一番好きです。



『サガ2秘宝伝説』のリメイク 今年の秋に発売決定!


      [ 2009/05/11] ゲームその他 情報 編集

発売時期が2009年秋に決定! 『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』 - ファミ通.com

SaGa2 秘宝伝説公式サイト


サブタイトルがつくんですね。『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』。
いよいよDSで今年の秋に発売ですか。楽しみです。

ファミ通のページを見ると、連携画面がありますね!
ということは、サガフロンティアやミンサガのシステムを盛りこんだ
ゲームになると期待してもいいのでしょうか。

あれから20年ですか・・・月日の経つのは早いものですね。
中学生の時に『サガ2』を買ってもらってから、毎日、ゲームボーイの
電池がなくなるまでプレイしていました。
兄弟で一台のゲームボーイだったので、どちらが先にプレイするかで
何度も喧嘩になりました。どのパーティーにするかでお互いに話しあい、
被らないパーティーでプレイしたり、本当に思い出深いゲームでした。

そして2009年の今年、DSでサガ2がリメイクです。
当時とはゲーム事情も大きく変わりました。
あのときの感動がそのままに、秘宝伝説が蘇ります。
早くプレイしたいですね。

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