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「面白いゲームを作らないメーカーに責任」――マジコン販売差し止めに“逆ギレ”の声も


      [ 2010/01/21] ゲームその他 情報 編集

日々是遊戯:「面白いゲームを作らないメーカーに責任」――マジコン販売差し止めに“逆ギレ”の声も - ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0903/02/news041.html


ちょっと古い記事なんですが、いわゆる「マジコン」問題です。突き詰めると、
お金を出してソフトを買ってプレイするということは
「後ろめたさがなくなる」ことだと思います。



まあ、「面白いゲームを作らないメーカーに責任がある」のは
いちユーザーとしては言いたいところではありますが、
最近は私が常日頃ブログで書いているように、世界樹の迷宮みたいに
楽しくて素晴らしいゲームも出てきているんですから、
業界も頑張ってると思いますよ?たぶん。


今の時代は携帯機主流なので、そのぶんアイディアで勝負ができる土壌が
また作られてきたんじゃないかと思ってます。ファミコン時代みたいに。
限られた容量のなかでどれだけ面白いゲームが出せるか!?
そういったメーカーの試行錯誤が如実に作品に現れてきているので、
私としてはこれからのゲーム業界は楽しみなんです。


ゲーム屋に行ってお金出して中古でもいいからソフトを買って
それでしっかりと本体でプレイする。
いつの頃からか、これが当たり前の状況ではなくなってきました。
特にDSに関しては、この「マジコン問題」がイタチごっこのように
続いているのが現状です。


ただ、スペインで「マジコンは合法」という判決が出ました。

日々是遊戯:マジコンは合法? スペインのマジコン訴訟で任天堂がまさかの敗北 - ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/03/news046.html


確かにマジコンには「プロテクト迂回防止」の機能があるものの、(自作プログラムの起動など)合法的な使い方もできるためこれを差し止めることはできない、というのがその理由です。(記事本文より引用)


まあ・・合法的な使い方もできるから合法の判決を出したというところでしょうが、
日本では完全に違法な空気が漂っていますよね。
基本に戻ると、ちゃんとお金を出して買ってプレイした方が
クリアした時の嬉しさや感動も数倍になると思うんだけどなあ。



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