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エルミナージュDS、2周目開始!そして引継ぎ要素は・・?


      [ 2010/02/17] ゲームプレイ日記 エルミナージュシリーズ 編集

隠しダンジョン、なんとかクリアできました。
もっと楽しもうかな~と思っていたんですが、
あることをしたら2周目に行ってしまったので、
仕方なくというか、改めて新しい冒険を始めることにしました。


ネタバレ回避のため、追記に。





隠しダンジョンのボスを全て倒してエルミナージュに行くと
ヒズベルトが

「あなたたち、随分と強くなったのね。
じゃあちょっと面白いこと、試してみない?」

と言ってきたので、
「はい」を選択したら2周目に突入してしまいました。



2周目の引継ぎ要素は以下の通りです。

  • 全てのキャラクターのレベルとステータス・所持品・G.P.

  • オランド商店の在庫・売却価格、ニャンニャンどぐぁの在庫

  • 酒場での善悪混合の可否・錬金倉庫の収納スペースと中身

  • 城での図鑑各種

  • ヒント屋で購入したヒント

  • プレイ時間

  • レアアイテムの出現確率上昇

  • こなしたイベント、取得したフェイム、オートマッピングは全部リセット
  • プレイ時間や錬金倉庫に入れたアイテムは引き継がれるので
    どうしようかなと思ったんですが、あえて私は以下の方法を取ることにしました。

  • 1周目のパーティーは解散&キャラクター削除(新天地を求めて旅立ったという脳内設定)

  • 1周目のアイテムは錬金合成で作ったアイテムを除き、全て商店に売却

  • イベントアイテムは全て捨てました

  • 2周目のパーティーは新規作成
  • なので、ダンジョン探索は1周目よりはちょっと楽になります。
    といっても、ミニマップ表示関係が整っているというだけで
    アイテムは全て商店に売っているので、お金を貯めないと新しい装備は買えません。
    伝説のパーティーの存在がその世界で囁かれる中、新たな冒険者が
    産声を上げたという設定で、2周目を開始することにしました。

    情報によると、3周目以降になると、レアアイテム出現率が最大になるので
    そこまで頑張ろうかなと思っています。
    プレイ時間はそのまま引き継がれているので、2周目開始時間はちょうど70時間!
    ここから新たな冒険が始まります。

    ということで、同じことを何度も書いていくのもアレなので
    2周目に関しては、また何かあったら書くことにします。
    とりあえず、ここまで見てくださった皆様、ありがとうございました。
    エルミナージュの世界で新たな冒険を始めた彼らにご期待ください。



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